Positief verzet

Een activistisch kaartspel over angst, publieke steun en de macht van het nieuws.

Negativiteit wint
altijd van positiviteit.

Onze hersenen zijn biologisch gevoeliger voor dreiging dan voor rust. Sociale media spelen hierop in: algoritmes op platforms als TikTok, Instagram en X pushen negatieve en angstgedreven berichten automatisch hoger, omdat die meer klikken, meer reacties en meer schermtijd opleveren. Het gevolg is een vervormd wereldbeeld, angstiger, somberder en minder genuanceerd dan de werkelijkheid rechtvaardigt.

Dit project onderzoekt hoe dat mechanisme, negativity bias versterkt door algoritmische aandachtsoptimalisatie en hoe dit begrijpelijk kan worden gemaakt voor een breed publiek. Niet via een essay of poster, maar via een spel dat je het probleem letterlijk laat beleven.

De boodschap

Positief Verzet laat zien hoe we dagelijks worden gestuurd door angstgedreven nieuws en algoritmische prikkels. Niet via een tekst of beeld, maar via een keuze die je zelf maakt aan de speeltafel. Dat morele ongemak, wil je winnen of wil je de samenleving redden? Is precies het gevoel dat het project wil achterlaten.

Van schets naar
eindconcept.

Zoekspel op nieuwssites

Spelers moesten in één minuut op echte nieuwssites positieve of negatieve artikelen zoeken. Het mechanisme was helder, negatief nieuws vinden gaat sneller, maar het spel miste diepgang, interactie en replaywaarde. De activistische boodschap was er, de spelervaring nog niet.

Snakes & Ladders in Godot

Geïnspireerd door de klassieke structuur van Snakes & Ladders: grote stappen terug, kleine stappen vooruit. Een kaartendeck van 20 kaarten (70% negatief, 25% positief, 5% stabiliteit) vertaalde de ongelijke verdeling van nieuws direct naar spelkansen. Gecodeerd en getest in de game-engine Godot. Dit concept was werkend maar te passief, spelers ervoeren het probleem zonder er actief in te participeren.

Goed Nieuws! → Positief Verzet

Een strategisch kaartspel waarin spelers als politieke of maatschappelijke adviseurs strijden om publieke steun op sociale media. Elke kaart die je speelt beïnvloedt niet alleen jouw score, maar het hele systeem, via een gedeelde Angstmeter die de staat van de samenleving weergeeft. Negatieve campagnes leveren snelle winst op, maar verhogen het collectieve risico op crisis. Het moralistische dilemma is de kern van het spel.

Gamification
als activisme.

Doel

Publieke support verzamelen en angst-tokens vermijden. Micro-doelen per ronde houden de spanning constant

Feedback

De Angstmeter reageert direct op elke ronde. Net als breaking news: meer negativiteit = meer paniek in het systeem.

Progressie

Hoe meer support, hoe groter je invloed. Maar die macht is fragiel, de spelbalans verschuift elk moment.

Escalatie

Negatieve kaarten leveren snelle winst maar verhogen het systeemsrisico. Macht corrumpeert, ook in een bordspel.

Cliffhanger

Komt de crisis of halen we de acht rondes? Het onverwachte einde zorgt voor replaywaarde en morele onrust.

Sociale interactie

Je manipuleert het publiek én andere spelers. Dat creëert een moreel dilemma dat lang blijft hangen ná het spel.

Card 1
Card 2
Card 3
Card 4

Angstkaarten
Leveren veel Publieke Support op maar verhogen de Angstmeter en geven angst-tokens. Krachtig en corrupt.

Hoopkaarten
Verlagen de Angstmeter en geven kleine hoeveelheden support zonder tokens. Veilig, maar minder spectaculair.

Mediakaarten

Veranderen tijdelijk de dynamiek: extra kaarten spelen, support verdubbelen, negatieve gevolgen negeren.

Stabiliteitskaart

Neemt angst weg en neutraliseert gevaarlijke kaarten. Essentieel, maar schaars, één in het hele deck.

Kleur en Contrast


De visuele identiteit van Positief Verzet is bewust activistisch: het sterke contrast van zwart en geel verwijst naar protestborden en waarschuwingssignalen. Het turquoise brengt helderheid en leesbaarheid. Elke kleurkeuze is inhoudelijk gemotiveerd.

#F6E81D

#74C6CF

#000000

Positief verzet website

De kleur en stijl vormen samen met het spel één geheel en dat was geen toeval. Op de voorpagina doorbreekt Positief Verzet letterlijk de negatieve berichten, zichtbaar gemaakt door rode randen. Daarna bouwt de community zijn eigen tegengeluid op: positieve verhalen uit het dagelijks leven, samengebracht met plakband en een groene rand.


Ik wilde dat het design een boodschap uitdraagt die je voelt, niet alleen leest. Dat negativiteit doorbroken kán worden, en dat positiviteit iets is wat je zelf in handen hebt. Dat is de boodschap die ik hoop dat mensen meenemen als ze de site verlaten.